tolanic的個人博客

8月 19日

我的旅遊博客新主題

tolanic的旅行博客有一個新的佈局設計。 我的旅遊博客主題顏色是藍色的,因為這是我最喜歡的顏色。 我選擇了淡藍色的博客看起來整潔和輕鬆的。 在同一時間將減少分心時,閱讀的內容。 我愛簡單。 這就是我為什麼[...]

tolanic的旅行博客有一個新的佈局設計。 旅遊博客為我的主題顏色是藍色的,因為這是我最喜歡的顏色。 我選擇了淡藍色的博客看起來整潔和輕鬆的。 在同一時間將減少分心時,閱讀的內容。 我愛簡單。 這就是為什麼我沒有放太多的花哨的東西。

所有在我設計的東西有含義。 我把建築物的描繪作家喜歡周遊世界。 這架飛機是我的激情的象徵。 雲是自由的象徵。 我還想著把彩虹。

我已經花了長達4個小時,完成了新的主題。 從我做起從頭開始。


在Tolanic的旅行博客的新面貌。

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7月 19日

[視覺效果教程]如何添加到靜止圖像的三維物體

視覺效果在本教程中,我將指導你如何添加到靜止圖像的三維物體。 軟件:1。 Adobe公司的Photoshop 2。 瑪雅原始圖像

視覺效果在本教程中,我將指導你如何添加到靜止圖像的三維物體。

軟件:
1。 Adobe公司的Photoshop
2。 瑪雅

原始圖像

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1月 18日

庚:Pengembaraan Bermula(影片)

導讀:在1月第十四屆,我邀請了從一個的Les'Copaque船員加入預覽新聞“耿:Pengembaraan Bermula”國泰院線,慕蒂亞拉白沙羅。 我有一個機會,作為第一批觀看這部電影之前,2月12日正式發布。 我看了這部影片後,最後我[...]

空空

回顧:
在1月14日,我接到邀請的Les'Copaque船員加入新聞預覽“耿:Pengembaraan Bermula”國泰院線,慕蒂亞拉白沙羅。 我有一個機會,作為第一批觀看這部電影之前,2月12日正式發布。 我看了這部電影之後,我終於寫了關於這部電影的簡單審查。 我希望你喜歡。

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02 12月

選擇您最喜愛的人物,並有機會贏得假期包

馬來西亞CERITA RAKYAT的投票吧! 選擇你最喜歡的角色,並有機會贏得假日包。 3個幸運兒將各獲得兩個度假包! 1個3D/2N邦咯島海灘度假村為2人1個3D/2N熱浪海灘度假村2人1個3D/2N停泊島度假村為[...]

馬來西亞CERITA RAKYAT的

投票吧! 選擇你最喜歡的角色,並有機會贏得假日包。

3個幸運兒將各獲得兩個度假包!
1個3D/2N邦咯島海灘度假村2人
1個3D/2N熱浪海灘度假村2人
1個3D/2N停泊島度假村2人

更多信息:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

12月 01日

[教程]結合3D渲染的對象和動態,與現場的靜態視頻

第1步這部影片採取了在客廳,我的房子內的地方。 = P級步驟2選擇“透視”視口中,作為我的主要觀點。 首先,我給你的原始圖像透視攝像機的圖像平面。 然後我與相機的焦距的點點玩耍,平移和旋轉[...]

第1步

這部影片我的房子裡面的地方,在客廳。 = P

第2步

“透視”視口被選中作為我的主要觀點。 首先,我給你的原始圖像透視攝像機的圖像平面。 然後我與相機的焦距的點點玩耍,翻譯和旋轉電網匹配的圖像。 正如我參考,我把一些形狀和安置指導的對象,並指定它為掩蓋使用使用背景。

第3步

從那以後,我創建一個動畫人物,將有一個熱鬧的運動運動,顯示了一些實現其環境的相互作用。

第4步

添加一些動態,我選擇添加濃煙從碗裡。 這件事是最簡單的,讓我只選擇在碗裡輪表面和分配的粒子,這是創建對象發出(發射器類型:表面)。

率:100
速度:0
使煙霧看起來現實,從粒子屬性的一些變化,所以它看起來固定對surrounding.Lifespan模式:隨機範圍
壽命隨機:5
壽命:5
粒子渲染類型:雲(S / W)
半徑:0.3
閾值:1

然後,我添加航空領域,使自然漂浮的煙霧。

第5步

在這裡,它看起來像後呈現。

第6步

地板和沙發上的字符添加一些陰影,我給你在地板上和沙發蔭罩。 我的性格分配與使用的背景材料。 在那之後,我使用的渲染通道技術來渲染陰影。

第7步

使櫥櫃字符的一些思考,我把飛機和分配Blinn明材料。 我改變了屬性,以使更多的反射率,並提供使用渲染層。

第8步

對於最終的組合和提高,我使用Adobe Premiere編輯渲染場景。 我還可以調整煙霧(碗),後面的女孩住在現場使用的作物技術。

第9步

為了使更多的細節,我結合陰影(渲染通道)的視頻。
不透明度:20%
攝像頭模糊:25

第10步

然後,我結合視頻碗櫃上的字符(渲染層)的反思。
不透明度:50%
亮度:-100
對比度:-20

第11步

最後,以使它看起來更有趣,我想補充一些動畫/視頻噪音。 然後,我玩的運動,它像相機晃動的影響。

導致



30 十一月

[教程]如何使用Maya的龍捲風效應

步驟1首先,創建一條直線垂直放入CVS每2網格線使用對齊到網格,共計8簡歷。 第2步然後,我在輸入通道中的一些修改的屬性創建一個NURBS圈。 翻譯:X:-0.5旋轉:90半徑:0.04掃描:90節:3 [...]

第1步

首先,創建一條直線垂直的簡歷放在每2網格線使用對齊到網格,共計8簡歷。

第2步

然後,我創建一個NURBS圈與輸入通道中的一些修改的屬性。

翻譯X:-0.5
旋轉X:90
半徑:0.04
掃描:90
部分:3

第3步

擠出適用於圓和曲線的NURBS。 之後,我選擇的表面,並有修改這些屬性。

擠壓型:距離
固定的路徑:
使用組件樞軸:
使用個人資料正常:
旋轉:5000
規模:6

第4步

給現實的龍捲風旋轉看看,我選擇它的表面,並改變旋轉Y的表達式編輯器歸因。

tornado.rotateY =幀* 4

第5步

添加一些動態,我切換到動態模式。 龍捲風表面被選中,粒子被創建使用對象發出(發射器類型:表面)。

率:1000
速度:0

第6步

為了提高粒子和它停留在表面上,我改變了一些粒子的屬性。

壽命模式:隨機範圍
壽命隨機:0.25
壽命:0.8
粒子渲染類型:雲(S / W)
半徑:0.1
閾值:0.661

第7步

為了讓它變得更有趣,我添加了一個圓柱體,它用同樣的方法修改。

壽命模式:隨機範圍
壽命隨機:3
壽命:0.8
粒子渲染類型:雲(S / W)
半徑:0.05

導致

結果。


29日 11月

我ShowReel組合

TOLANIC的ShowReel二零零七年五月,你需要一個版本的Adobe Flash功能的瀏覽器查看此YouTube視頻收藏我的作品,我在MMU的情況下電影和動畫課程創意多媒體系的研究過程中。

TOLANIC的ShowReel 2007年5月
你需要一個版本的Adobe Flash功能的瀏覽器查看此YouTube視頻

我的作品我在MMU的研究過程中收集到創意多媒體系下電影和動畫課程。