Tolanic Kişisel Blog

19 Ağustos

Benim seyahat blog için yeni bir tema

Tolanic: Seyahat blog yeni bir düzen tasarımı var. Bu benim en sevdiğim renk çünkü benim seyahat blogu için tema rengi mavidir. Ben günlüğü düzenli ve rahatlatıcı görünmesi için açık mavi seçti. Içeriklerini okumaya olduğunda, aynı zamanda, distraksiyon azaltacaktır. Ben basit seviyorum. İşte bu yüzden ben [...]

Tolanic: Seyahat blog yeni bir düzen tasarımı var. Benim için tema renk seyahat günlüğü Bu benim en sevdiğim renk olduğu için mavidir. Ben günlüğü düzenli ve rahatlatıcı görünmesi için açık mavi seçti. Içeriklerini okumaya olduğunda, aynı zamanda, distraksiyon azaltacaktır. Ben basit seviyorum. Ben çok fazla gösterişli şeyler koymadı nedeni budur.

Benim tasarım herşey anlamları vardır. Ben yazar dünyayı dolaştı seviyor canlandıracak binalar koydu. Uçak tutkunun bir simgesi. Bulutlar özgürlük sembolü vardır. Hala nerede gökkuşağı koymak için düşünüyorum.

Ben yeni tema kadar bitirmek için 4 saat kadar geçirdim. Ben sıfırdan başlamak.


Tolanic, Travel Blog yeni bir görünüm.

(More ...)

19 Temmuz

[Görsel Efekt Tutorial] Hareketsiz Görüntü içine 3D nesneler nasıl eklenir

Bu görsel efektler öğretici, hala görüntü içine 3D nesneler eklemek için size yol gösterecektir. Yazılım: 1. Adobe Photoshop 2. Maya Orijinal Görüntü

Bu görsel efektler öğretici, hala görüntü içine 3D nesneler eklemek için size yol gösterecektir.

Yazılım:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Orijinal Görüntü

(More ...)

Ocak 18

Geng: Pengembaraan Bermula (FİLM)

DEĞERLENDİRME: ": Pengembaraan Bermula Geng" Cathay Cineplexes at, Mutiara Damansara Ocak 14'ünde, I Basın Önizleme katılmak için Les'Copaque mürettebat birinden davet var. Ben resmen 12 Şubat tarihinde bırakmadan önce bu filmi izlemek için bir ilk toplu olarak bir şans var. Ben bu filmi izledim sonra, nihayet ben [...]

boşboş

İNCELEME:
": Pengembaraan Bermula Geng" Cathay Cineplexes Mutiara Damansara az 14 Ocak'ta ben ve Basın Önizleme katılmak için Les'Copaque mürettebat birinden davet var. Ben resmen 12 Şubat tarihinde bırakmadan önce bu filmi izlemek için bir ilk toplu olarak bir şans var. Ben bu filmi izledim sonra, nihayet ben bu film hakkında basit bir değerlendirme yazdı. Umarım tadını çıkarın.

(More ...)

2 Aralık

Sevdiğiniz karakteri seçin ve bir tatil paketi kazanma şansı

CERITA RAKYAT Malezya şimdi oy verin! Sevdiğiniz karakteri seçin ve bir tatil paketi kazanma şansı yok. 3 şanslı kazananlar, her iki için bir tatil paketi alacaksınız! Için 2 kişi 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort için 2 kişi 1 x 3D/2N Redang Beach Resort için 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort [...]

CERITA RAKYAT Malezya

Şimdi oy verin! Sevdiğiniz karakteri seçin ve bir tatil paketi kazanma şansı yok.

3 şanslı kazananlar, her iki için bir tatil paketi alacaksınız!
2 kişi için 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort
2 kişi için 1 x 3D/2N Redang Beach Resort
2 kişi için 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort

daha fazla bilgi:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

1 Aralık

[Tutorial] canlı durağan video ile 3D render nesneleri ve dinamiklerini bir araya

Adım 1 Bu video oturma odasında, benim evin içinde yerini almıştır. = P Adım 2 Perspektif viewport'un benim ana görünüm olarak seçildi. Öncelikle, ben Perspektif Kamera Görüntü Uçağı için orijinal görüntü atamak. Sonra kamera Odak Uzunluğu ile biraz oynamak, Çevir ve döndürerek, [...]

Adım 1

Bu video oturma odasında, benim evin içinde yerini almıştır. P =

Adım 2

Perspektif viewport benim ana görünüm olarak seçildi. Öncelikle, ben Perspektif Kamera Görüntü Uçağı için orijinal görüntü atamak. Sonra kamera Odak Uzunluğu ile biraz oynamak, Çevir ve görüntü ızgara maç döndürün. Benim referans olarak, yerleştirme kılavuz için şekil ve nesneleri bazı koyun ve Kullanım Arkaplan kullanarak maskelemek için atayın.

Adım 3

Bundan sonra canlı bir hareket var ve çevreye karşı bazı etkileşim gösterir edecek animasyonlu bir karakter yaratmak.

Adım 4

Bazı dinamikleri eklemek için, ben kase çıkan bir duman eklemek için seçin. Bu şey kolay oldu, böylece sadece kabın içinde yuvarlak yüzey seçip kullanılarak oluşturuldu Partikül atamak Object Emit (Emiter Türü: Yüzey).

Hızı: 100
Hız: 0
Duman gerçekçi görünüyor yapmak için, parçacıkların özellikleri bazı değişiklikler yapılmış; bu surrounding.Lifespan Modu doğru sabit görünüşleriyle: Rastgele Aralığı
Ömrü Rastgele: 5
Ömrü: 5
Parçacık Render Türü: Bulut (s / w)
Radius: 0.3
Eşik: 1

Sonra duman doğal yüzer yapmak için Hava alanları ekleyin.

Adım 5

Burada işlenen sonra nasıl göründüğünü.

Adım 6

Zemin ve kanepe karakter için bazı gölge eklemek için, ben zemin ve kanepe üzerine Shadow Mask atayın. Karakteri için ben Kullanım Arkaplan malzeme ile atayın. Bundan sonra Render Gölge işlemek için teknik Passes kullanın.

Adım 7

Dolaplı karakterin biraz yansıma yapmak için bir uçağa koyup Blinn malzeme ile atayın. Ben daha yansıtma yapmak özellikleri değiştirildi ve Render Layer kullanarak işlenir.

Adım 8

Son kombinasyon ve geliştirme için, Adobe Premiere kullanarak render sahne düzenleyin. Ben de kız geride kaldı duman (kase gelme olduğu) yapımında Bitki tekniği kullanılarak sahne ayarlayın.

Adım 9

Daha fazla bilgi için, ben video Gölge (render geçiş) birleştirdi.
Opacity: 20%
Kamera Blur: 25

10. Adım

Sonra video dolaplı karakterin Yansıma (render layer) birleştirdi.
Opacity:% 50
Parlaklık: -100
Kontrast: -20

Adım 11

Son olarak, daha ilgi çekici görünmesi için, ben animasyon / video için biraz gürültü ekleyin. Sonra etkisi sallayarak bir kamera gibi yapar için Hareket ile oynayın.

Sonuç



30 Kasım

[Tutorial] Maya kullanarak bir kasırganın etkisi yapmak nasıl

Özgeçmiş 8 özgeçmişleri kadar ulaşmıştır ızgaraları, ek bileşenini kullanarak her 2 çizgileri ile yerleştirilen Öncelikle Adım 1, düz dikey oluşturulur. 2. Adım Sonra modifiye Giriş kanalda bazı öznitelikleri ile NURBS daire oluşturuldu. -0.5 Rotate X: 90 Radius: 0.04 Sweep: 90 Bölüm: 3 [...] X Çevir

Adım 1

Özgeçmiş 8 özgeçmişleri kadar ulaşmıştır ızgaraları, ek bileşenini kullanarak her 2 çizgileri yerleştirilir ile Birincisi, düz dikey oluşturulur.

Adım 2

Sonra, ben modifiye Giriş kanalda bazı öznitelikleri ile NURBS daire oluşturuldu.

Çevir X: -0.5
Rotate X: 90
Radius: 0.04
Tarama: 90
Bölüm: 3

Adım 3

Extrude NURBS daire ve Eğri uygulanır. Bundan sonra, Yüzey seçilen ve bu nitelikleri modifiye var.

Extrude Türü: Mesafe
Sabit Yolu: üzerinde
Bileşen Pivot kullanın: üzerinde
Off: Normal Profili kullanın
Rotasyon: 5000
Ölçek: 6

Adım 4

Tornado gerçekçi dönen bir görünüm vermek için, yüzeyi seçilir ve Döndür Y Expression Editor atfedilen değişti.

tornado.rotateY = frame * 4

Adım 5

Bazı dinamikleri eklemek için, ben Dinamiği Modu geçti. Tornado yüzey seçilir ve Parçacık kullanılarak oluşturulur Object Emit (Emiter Türü: Yüzey).

Rate: 1000
Hız: 0

Adım 6

Parçacık iyileştirmek ve yüzeyde kalmak, ben parçacık özelliklerin bazılarını değiştirdi.

Ömrü Modu: Rastgele Aralığı
Ömrü Rastgele: 0.25
Ömrü: 0.8
Parçacık Render Türü: Bulut (s / w)
Radius: 0.1
Eşik: 0.661

Adım 7

Daha ilginç hale getirmek için, bir NURBS Silindir eklendi ve aynı yöntemi kullanılarak değiştirilebilir.

Ömrü Modu: Rastgele Aralığı
Rastgele ömrü: 3
Ömrü: 0.8
Parçacık Render Türü: Bulut (s / w)
Radius: 0.05

Sonuç

Sonuç.


29 Kasım

Benim Showreel Portföy

TOLANIC Kullanıcı Showreel May 2007 Siz MMU Yaratıcı Multimedya Fakültesi bünyesinde Film ve Animasyon dersi alan benim çalışma sırasında bu YouTube video benim eserlerin koleksiyonunu görüntülemek için flashplayer özellikli tarayıcı gerekiyor.

TOLANIC Kullanıcı Showreel May 2007
Bu YouTube video görüntülemek için flashplayer özellikli tarayıcı gerekir

MMU benim çalışma sırasında benim eserlerin toplanması Yaratıcı Multimedya Fakültesi bünyesinde Film ve Animasyon dersi alacak.