Путешествие по блогам Tolanic имеет новый дизайн-макет. Тема цветов для моей поездки блог синий, потому что это мой любимый цвет. Я выбрал голубой сделать блог выглядеть аккуратно и расслабляющим. В то же время это позволит сократить отвлечение при чтении содержимого. Я люблю просто. Вот почему я [...]
Путешествие по блогам Tolanic имеет новый дизайн-макет. Тема цветов для моей поездки блоге синий, потому что это мой любимый цвет. Я выбрал голубой сделать блог выглядеть аккуратно и расслабляющим. В то же время это позволит сократить отвлечение при чтении содержимого. Я люблю просто. Вот почему я не положил слишком много модные вещи.
Все вещи в моей конструкции имеют значения. Я поставил зданий изобразить автор любит путешествовать по всему миру. Самолет является символом моей страстью. Облака являются символом свободы. Я до сих пор думает, где поставить радуги.
Я провел до 4 часов, чтобы закончить новую тему. Я начинаю его с нуля.
В этом уроке визуальных эффектов, я расскажу вам о том, как добавить 3D-объектов на фотографии. Программное обеспечение: 1. Adobe Photoshop 2. Майя Оригинальное изображение
В этом уроке визуальных эффектов, я расскажу вам о том, как добавить 3D-объектов на фотографии.
ОБЗОР: С 14 января я получил приглашение от одного из Les'Copaque экипаж, чтобы присоединиться к пресс Предварительный просмотр "Гэн: Pengembaraan Bermula" в Cineplexes Cathay, Mutiara Damansara. Я получил шанс в первой партии, чтобы посмотреть этот фильм, прежде чем он официально выпустить 12 февраля. После того как я посмотрел этот фильм, я, наконец, [...]
ОБЗОР: С 14 января я получил приглашение от одного из Les'Copaque экипаж, чтобы присоединиться к пресс Предварительный просмотр "Гэн: Pengembaraan Bermula" в Cineplexes Cathay, Mutiara Damansara. Я получил шанс в первой партии, чтобы посмотреть этот фильм, прежде чем он официально выпустить 12 февраля. После того как я посмотрел этот фильм, в конце концов я написал простой обзор об этом фильме. Надеюсь, вам понравится.
CERITA Ракьят Малайзия проголосовать сейчас! Выберите ваш любимый персонаж и шанс выиграть праздник пакетов. 3 повезло победители получат пакет праздник для двоих! 1 х 3D/2N Пангкор Island Beach Resort на 2 человека 1 х 3D/2N Redang Beach Resort на 2 человека 1 х 3D/2N Perhentian Island Resort на [...]
CERITA Ракьят МАЛАЙЗИИ
Проголосовать! Выберите ваш любимый персонаж и шанс выиграть праздник пакетов.
3 повезло победители получат пакет праздник для двоих! 1 х 3D/2N Пангкор Island Beach Resort на 2 человек 1 х 3D/2N Redang Beach Resort на 2 человек 1 х 3D/2N Perhentian Island Resort на 2 человек
Шаг 1 Это видео было место в моем доме, в гостиной. = P Шаг 2 Перспектива была выбрана в качестве основной вид. Прежде всего, я назначу исходное изображение в перспективной плоскости изображения камеры. Тогда я поиграть немного с камерой фокусное расстояние, перевод и поворот к [...]
Шаг 1 Это видео было место в моем доме, в гостиной. = Р
Шаг 2 Перспектива была выбрана в качестве основной вид. Прежде всего, я назначу исходное изображение в перспективной плоскости изображения камеры. Тогда я поиграть немного с камерой фокусное расстояние, перевод и поворот в соответствии с сеткой на изображение. В моей ссылке, я ставлю некоторые формы и объекты для размещения руководящих и назначить его для маскировки использования Использование фона.
Шаг 3 После этого я создать анимированный персонаж, который будет иметь живое движение движения и показывает некоторые взаимодействия на окружающую среду.
Шаг 4 Чтобы добавить динамики, я решил добавить дым из чаши. Эта вещь была самой легкой, в которой я просто выберите круглую поверхность в миску и присвоить частицу, которая была создана с помощью порождения предмета (Эмитент Тип: поверхность).
Скорость: 100 Скорость: 0 Для того, чтобы дым выглядит реалистично, некоторые изменения по сравнению с частицами атрибуты были сделаны, так что это выглядит по отношению к фиксированной режим surrounding.Lifespan: Random Range Продолжительность жизни случайного: 5 Срок службы: 5 Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш) Радиус: 0.3 Порог: 1
Затем я добавляю аэродромов, чтобы дым плавает естественно.
Шаг 5 Вот как это выглядит после визуализации.
Шаг 6 Чтобы добавить немного теней для персонажа на пол и диван, я назначу теневую маску на пол и диван. По характеру я назначу его использование справочных материалов. После этого я использую технику визуализации проходит, чтобы сделать тень.
Шаг 7 Для того, чтобы некоторые отражением характера на шкафу я положил самолет и назначить его с Blinn материала. Я изменил атрибуты, чтобы сделать его более отражательную способность и делает ее использование Render Layer.
Шаг 8 Для окончательной комбинации и повышения, мне отредактировать оказанных сцены с помощью Adobe Premiere. Я также изменить сцену с помощью Crop техники в создании дым (который шел из чаши) осталась девушка.
Шаг 9 Чтобы сделать его более подробно, я объединил Shadow (рендер проходов) на видео. Непрозрачность: 20% Камера размытия: 25
Шаг 10 Тогда я объединил Отражение (рендеринг слоя) характера на шкаф с видео. Opacity: 50% Яркость: -100 Контрастность: -20
Шаг 11 Наконец, чтобы сделать его более интересным, я добавляю немного шума, чтобы анимация / видео. Тогда я поиграть с движением, заставляет его, как дрожание камеры эффект.
Шаг 1 Во-первых, прямую вертикальную создается с резюме размещены через каждые 2 сетка линий, используя привязку к сети, который составил до 8 резюме. Шаг 2 Затем я создал NURBS окружность с некоторыми атрибутами входного канала изменены. Перевести X: -0.5 Поворот X: 90 Радиус: 0,04 развертки: 90 секций: 3 [...]
Шаг 1 Во-первых, прямые вертикальные создается с резюме размещены через каждые 2 сетка линий, используя привязку к сети, который составил до 8 резюме.
Шаг 2 Затем я создал NURBS окружность с некоторыми атрибутами входного канала изменены.
Шаг 3 Extrude применяется к NURBS окружность и кривую. После этого, я выбрал поверхности и эти атрибуты изменены.
Extrude Тип: Расстояние Фиксированные пути: на Использование компонента Pivot: на Использование профиля Обычный: от Вращения: 5000 Масштаб: 6
Шаг 4 Чтобы дать реалистичный взгляд на вращающийся смерч, я выбрал ее поверхности, и изменил поворот Y отнести в редактор выражений.
tornado.rotateY = кадр * 4
Шаг 5 Чтобы добавить динамики, я переключился в режим Dynamics. Торнадо поверхности выбран и частиц создается с помощью порождения предмета (Эмитент Тип: поверхность).
Скорость: 1000 Скорость: 0
Шаг 6 Для улучшения частица и его пребывания на поверхности, я изменил некоторые частицы атрибутов.
Продолжительность жизни Mode: Случайные диапазон Продолжительность жизни случайного: 0.25 Срок службы: 0.8 Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш) Радиус: 0.1 Порог: 0,661
Шаг 7 Чтобы сделать его более интересным, я добавил NURBS цилиндр и модифицировать его, используя тот же метод.
Продолжительность жизни Mode: Случайные диапазон Продолжительность жизни случайного: 3 Срок службы: 0.8 Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш) Радиус: 0.05
TOLANIC в Showreel мая 2007 Нужно Сохранить объект включен браузер для просмотра этого видео YouTube собраны мои работы во время учебы в MMU с кино и анимации в течение факультет творческого мультимедиа.
TOLANIC в Showreel мая 2007
Коллекция мои работы во время учебы в MMU с кино и анимации в течение факультет творческого мультимедиа.
Очень высокая привлекательность. Любовь это единственный в своем роде. Очень романтично. Большинство заботливый человек, которого Вы никогда не встретиться! Спонтанная. Полностью творческий. Очень случайный и гордится этим. Люблю путешествовать. Философ и мыслитель. Очень амбициозный. Нужна физическая свобода и независимость. Зарабатывать и тратить легко.