Личная Tolanic Блог

19 августа

Новая тема для моего путешествия блог

Путешествие по блогам Tolanic имеет новый дизайн-макет. Тема цветов для моей поездки блог синий, потому что это мой любимый цвет. Я выбрал голубой сделать блог выглядеть аккуратно и расслабляющим. В то же время это позволит сократить отвлечение при чтении содержимого. Я люблю просто. Вот почему я [...]

Путешествие по блогам Tolanic имеет новый дизайн-макет. Тема цветов для моей поездки блоге синий, потому что это мой любимый цвет. Я выбрал голубой сделать блог выглядеть аккуратно и расслабляющим. В то же время это позволит сократить отвлечение при чтении содержимого. Я люблю просто. Вот почему я не положил слишком много модные вещи.

Все вещи в моей конструкции имеют значения. Я поставил зданий изобразить автор любит путешествовать по всему миру. Самолет является символом моей страстью. Облака являются символом свободы. Я до сих пор думает, где поставить радуги.

Я провел до 4 часов, чтобы закончить новую тему. Я начинаю его с нуля.


Новый вид путешествий Блог Tolanic в.

(Далее ...)

19 июля

[Visual Учебник Effects] Как добавить 3D-объектов в Still Image

В этом уроке визуальных эффектов, я расскажу вам о том, как добавить 3D-объектов на фотографии. Программное обеспечение: 1. Adobe Photoshop 2. Майя Оригинальное изображение

В этом уроке визуальных эффектов, я расскажу вам о том, как добавить 3D-объектов на фотографии.

Программное обеспечение:
1. Adobe Photoshop
2. Майя

Исходное изображение

(Далее ...)

18 января

Гэн: Pengembaraan Bermula (фильм)

ОБЗОР: С 14 января я получил приглашение от одного из Les'Copaque экипаж, чтобы присоединиться к пресс Предварительный просмотр "Гэн: Pengembaraan Bermula" в Cineplexes Cathay, Mutiara Damansara. Я получил шанс в первой партии, чтобы посмотреть этот фильм, прежде чем он официально выпустить 12 февраля. После того как я посмотрел этот фильм, я, наконец, [...]

нулюнулю

ОБЗОР:
С 14 января я получил приглашение от одного из Les'Copaque экипаж, чтобы присоединиться к пресс Предварительный просмотр "Гэн: Pengembaraan Bermula" в Cineplexes Cathay, Mutiara Damansara. Я получил шанс в первой партии, чтобы посмотреть этот фильм, прежде чем он официально выпустить 12 февраля. После того как я посмотрел этот фильм, в конце концов я написал простой обзор об этом фильме. Надеюсь, вам понравится.

(Далее ...)

2 декабря

Выберите ваш любимый персонаж и шанс выиграть пакет праздник

CERITA Ракьят Малайзия проголосовать сейчас! Выберите ваш любимый персонаж и шанс выиграть праздник пакетов. 3 повезло победители получат пакет праздник для двоих! 1 х 3D/2N Пангкор Island Beach Resort на 2 человека 1 х 3D/2N Redang Beach Resort на 2 человека 1 х 3D/2N Perhentian Island Resort на [...]

CERITA Ракьят МАЛАЙЗИИ

Проголосовать! Выберите ваш любимый персонаж и шанс выиграть праздник пакетов.

3 повезло победители получат пакет праздник для двоих!
1 х 3D/2N Пангкор Island Beach Resort на 2 человек
1 х 3D/2N Redang Beach Resort на 2 человек
1 х 3D/2N Perhentian Island Resort на 2 человек

Более подробная информация:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

1 декабря

[Учебник] Сочетание 3D оказанные объектов и динамики с живой статических видео

Шаг 1 Это видео было место в моем доме, в гостиной. = P Шаг 2 Перспектива была выбрана в качестве основной вид. Прежде всего, я назначу исходное изображение в перспективной плоскости изображения камеры. Тогда я поиграть немного с камерой фокусное расстояние, перевод и поворот к [...]

Шаг 1

Это видео было место в моем доме, в гостиной. = Р

Шаг 2

Перспектива была выбрана в качестве основной вид. Прежде всего, я назначу исходное изображение в перспективной плоскости изображения камеры. Тогда я поиграть немного с камерой фокусное расстояние, перевод и поворот в соответствии с сеткой на изображение. В моей ссылке, я ставлю некоторые формы и объекты для размещения руководящих и назначить его для маскировки использования Использование фона.

Шаг 3

После этого я создать анимированный персонаж, который будет иметь живое движение движения и показывает некоторые взаимодействия на окружающую среду.

Шаг 4

Чтобы добавить динамики, я решил добавить дым из чаши. Эта вещь была самой легкой, в которой я просто выберите круглую поверхность в миску и присвоить частицу, которая была создана с помощью порождения предмета (Эмитент Тип: поверхность).

Скорость: 100
Скорость: 0
Для того, чтобы дым выглядит реалистично, некоторые изменения по сравнению с частицами атрибуты были сделаны, так что это выглядит по отношению к фиксированной режим surrounding.Lifespan: Random Range
Продолжительность жизни случайного: 5
Срок службы: 5
Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш)
Радиус: 0.3
Порог: 1

Затем я добавляю аэродромов, чтобы дым плавает естественно.

Шаг 5

Вот как это выглядит после визуализации.

Шаг 6

Чтобы добавить немного теней для персонажа на пол и диван, я назначу теневую маску на пол и диван. По характеру я назначу его использование справочных материалов. После этого я использую технику визуализации проходит, чтобы сделать тень.

Шаг 7

Для того, чтобы некоторые отражением характера на шкафу я положил самолет и назначить его с Blinn материала. Я изменил атрибуты, чтобы сделать его более отражательную способность и делает ее использование Render Layer.

Шаг 8

Для окончательной комбинации и повышения, мне отредактировать оказанных сцены с помощью Adobe Premiere. Я также изменить сцену с помощью Crop техники в создании дым (который шел из чаши) осталась девушка.

Шаг 9

Чтобы сделать его более подробно, я объединил Shadow (рендер проходов) на видео.
Непрозрачность: 20%
Камера размытия: 25

Шаг 10

Тогда я объединил Отражение (рендеринг слоя) характера на шкаф с видео.
Opacity: 50%
Яркость: -100
Контрастность: -20

Шаг 11

Наконец, чтобы сделать его более интересным, я добавляю немного шума, чтобы анимация / видео. Тогда я поиграть с движением, заставляет его, как дрожание камеры эффект.

Результат



30 ноября

[Учебник] Как сделать смерч эффект с помощью Maya

Шаг 1 Во-первых, прямую вертикальную создается с резюме размещены через каждые 2 сетка линий, используя привязку к сети, который составил до 8 резюме. Шаг 2 Затем я создал NURBS окружность с некоторыми атрибутами входного канала изменены. Перевести X: -0.5 Поворот X: 90 Радиус: 0,04 развертки: 90 секций: 3 [...]

Шаг 1

Во-первых, прямые вертикальные создается с резюме размещены через каждые 2 сетка линий, используя привязку к сети, который составил до 8 резюме.

Шаг 2

Затем я создал NURBS окружность с некоторыми атрибутами входного канала изменены.

Перевести X: -0.5
Поворот X: 90
Радиус: 0.04
Развертки: 90
Разделы: 3

Шаг 3

Extrude применяется к NURBS окружность и кривую. После этого, я выбрал поверхности и эти атрибуты изменены.

Extrude Тип: Расстояние
Фиксированные пути: на
Использование компонента Pivot: на
Использование профиля Обычный: от
Вращения: 5000
Масштаб: 6

Шаг 4

Чтобы дать реалистичный взгляд на вращающийся смерч, я выбрал ее поверхности, и изменил поворот Y отнести в редактор выражений.

tornado.rotateY = кадр * 4

Шаг 5

Чтобы добавить динамики, я переключился в режим Dynamics. Торнадо поверхности выбран и частиц создается с помощью порождения предмета (Эмитент Тип: поверхность).

Скорость: 1000
Скорость: 0

Шаг 6

Для улучшения частица и его пребывания на поверхности, я изменил некоторые частицы атрибутов.

Продолжительность жизни Mode: Случайные диапазон
Продолжительность жизни случайного: 0.25
Срок службы: 0.8
Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш)
Радиус: 0.1
Порог: 0,661

Шаг 7

Чтобы сделать его более интересным, я добавил NURBS цилиндр и модифицировать его, используя тот же метод.

Продолжительность жизни Mode: Случайные диапазон
Продолжительность жизни случайного: 3
Срок службы: 0.8
Частица визуализации Тип: Cloud (с / ш)
Радиус: 0.05

Результат

Результат.


29 ноября

Мой Showreel Портфолио

TOLANIC в Showreel мая 2007 Нужно Сохранить объект включен браузер для просмотра этого видео YouTube собраны мои работы во время учебы в MMU с кино и анимации в течение факультет творческого мультимедиа.

TOLANIC в Showreel мая 2007
Вы должны Flashplayer включен браузер для просмотра этого видео YouTube

Коллекция мои работы во время учебы в MMU с кино и анимации в течение факультет творческого мультимедиа.