Osobisty blog Tolanic firmy

19 sierpnia

Nowy temat dla mojego bloga podróży

Blog Tolanic Organizacja Turystyczna ma nowy projekt układu. Kolor Tematem mojego bloga podróży jest niebieska, ponieważ jest to mój ulubiony kolor. Wybrałem jasnoniebieski, aby blog wyglądać schludnie i relaksujące. Jednocześnie zmniejszy to rozproszenie uwagi podczas czytania treści. Uwielbiam proste. Dlatego [...]

Blog Tolanic Organizacja Turystyczna ma nowy projekt układu. Kolor Tematem mojego bloga podróży jest niebieska, ponieważ jest to mój ulubiony kolor. Wybrałem jasnoniebieski, aby blog wyglądać schludnie i relaksujące. Jednocześnie zmniejszy to rozproszenie uwagi podczas czytania treści. Uwielbiam proste. To dlaczego nie umieścić zbyt wiele wymyślnych rzeczy.

Wszystkie rzeczy w moim projekcie mają znaczenia. Kładę budynki przedstawiać pisarz uwielbia podróżować po świecie. Samolot jest symbolem mojej pasji. Chmury są symbolem wolności. Jestem nadal myśli, gdzie umieścić tęczy.

Spędziłem do 4 godzin, aby dokończyć nowego tematu. Zacznę go od podstaw.


Nowy wygląd bloga Travel Tolanic firmy.

(Więcej ...)

19 lipca

[Visual Effects Tutorial] Jak dodać obiektów 3D do wyświetlania zdjęć

W tym tutorialu wizualnych efektów, będę Cię na jak dodać obiekty 3D do zdjęcia. Oprogramowanie: 1. Adobe Photoshop 2. Maya Obraz oryginalny

W tym tutorialu wizualnych efektów, będę Cię na jak dodać obiekty 3D do zdjęcia.

Oprogramowanie:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Obraz oryginalny

(Więcej ...)

18 stycznia

Geng: Pengembaraan Bermula (film)

PRZEGLĄD: Na 14 stycznia, dostałem zaproszenie od jednego z Les'Copaque załogi do przyłączenia się do Podgląd Prasowym "Genga ceny: Pengembaraan Bermula" w Cineplexes Cathay i Mutiara Da-mansara. Dostałem szansę jako pierwszej partii, aby obejrzeć ten film, zanim oficjalnie zwolnić na 12 lutego. Po oglądałem ten film, w końcu [...]

wartość nullwartość null

PRZEGLĄD:
Na 14 stycznia, dostałem zaproszenie od jednego z Les'Copaque załogi do przyłączenia się do Podgląd Prasowym "Genga: wraz z nazwą Pengembaraan Bermula" na Cineplexes Cathay i Mutiara Da-mansara. Dostałem szansę jako pierwszej partii, aby obejrzeć ten film, zanim oficjalnie zwolnić na 12 lutego. Po oglądałem ten film, w końcu napisałem prostą opinię o tym filmie. I hope you enjoy.

(Więcej ...)

02 grudnia

Wybierz swoją ulubioną postać i szansę na wygranie pakietu wycieczkowego

CERITA RAKYAT Malezja Głosuj teraz! Wybierz swoją ulubioną postać i szansę na wygranie pakietu wycieczkowego. 3 Lucky zwycięzców otrzyma pakiet wakacje dla dwojga! 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort na 2 osoby 1 x 3D/2N Redang Beach Resort na 2 osoby 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort na [...]

CERITA RAKYAT MALEZJA

Głosuj teraz! Wybierz swoją ulubioną postać i szansę na wygranie pakietu wycieczkowego.

3 Lucky zwycięzców otrzyma pakiet wakacje dla dwojga!
1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort na 2 osoby
1 x 3D/2N Redang Beach Resort na 2 osoby
1 x 3D/2N Perhentian Island Resort na 2 osoby

Więcej informacji:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

01 grudnia

[Tutorial] Połączenie 3D renderowane obiekty i dynamika na żywo statycznego obrazu

Krok 1 Ten film wideo został miało miejsce w moim domu, w pokoju dziennym. = Krok P 2 Perspektywa rzutni została wybrana jako mojego widoku głównego. Przede wszystkim przypisać oryginalny obraz z kamery Samolotem perspektywy obrazu. Potem pobawić trochę z aparatu ogniskowej, Tłumacz i Obróć, aby [...]

Krok 1

Ten film wideo został miało miejsce w moim domu, w pokoju dziennym. = P

Krok 2

Perspektywa rzutni została wybrana jako mojego widoku głównego. Przede wszystkim przypisać oryginalny obraz z kamery Samolotem perspektywy obrazu. Potem pobawić trochę z aparatu ogniskowej, Tłumacz i Obróć, aby dopasować siatkę do obrazu. Jak moje odniesienia, umieścić niektóre z kształtów i obiektów dla kierowania placement i przypisać go do maskowania za pomocą tła Use.

Krok 3

Potem stworzyć animowaną postać, która będzie miała żywy ruch ruchu i wskazuje na pewne interakcje wobec swego otoczenia.

Krok 4

Aby dodać dynamiki, wybrać, aby dodać dym wydobywający się z miski. Ta sprawa była najłatwiejsza, w którym po prostu wybrać okrągłą powierzchnię w misce i przypisać cząstkę który został utworzony przy użyciu Emit od obiektu (typu emiter: Surface).

Cena: 100
Prędkość: 0
Aby dym wygląda realistycznie, niektóre zmiany z cząstek atrybutów zostały dokonane, tak że wygląda ustalony wobec trybie surrounding.Lifespan: Random Zakres
Żywotność Losowo: 5
Żywotność: 5
Typ Render cząstek: Cloud (s / w)
Promień: 0,3
Próg: 1

Potem dodać pola powietrza, aby dym unosi się naturalnie.

Krok 5

Oto jak to wygląda po renderowane.

Krok 6

Aby dodać cienie do znaku na podłodze i sofą, mam przypisać maska ​​kineskopu na podłogę i sofą. Dla postaci przypisać go materiałami pomocniczymi użytkowania. Po, że mogę używać Render Legitymacje techniki renderowania Cień.

Krok 7

Aby wprowadzić pewne odbicie postaci na szafce kładę samolot i przypisać ją Blinn materiału. Zmieniłem atrybuty, aby uczynić go bardziej odbicia i renderowane go za pomocą tynku.

Krok 8

Na ostatnim połączeniu i obostrzenia, edytować renderowane sceny przy użyciu programu Adobe Premiere. Ja również ustawić scenę, używając techniki kadrowania w podejmowaniu dym (który wracał z miski) pozostał dziewczyny.

Krok 9

Aby go więcej szczegółów, ja w połączeniu Cień (przechodzi render) do filmu.
Opacity: 20%
Aparat Blur: 25

Krok 10

Potem połączył odbicia (warstwa render) znaku na szafce do filmu.
Opacity: 50%
Jasność: -100
Kontrast: -20

Krok 11

Wreszcie, aby wyglądało to bardziej interesujące, dodaję trochę hałasu do animacji / wideo. Potem bawić się z wnioskiem do czyni go jak kamera trzęsie efekt.

Wynikać



30 listopada

[Tutorial] Jak zrobić efekt tornado przy użyciu Maya

Krok 1 Po pierwsze, proste pionowe jest tworzony z CV umieszczone co 2 linie siatki za pomocą przystawki do sieci, które wyniosły do ​​8 CV. Krok 2 Następnie stworzyłem NURBS koło niektóre z atrybutów w kanale wejściowym zmodyfikowanych. Tłumacz X: -0,5 Rotate X: 90 Promień: 0,04 Sweep: 90 Sekcje: 3 [...]

Krok 1

Po pierwsze, proste pionowe jest tworzony z CV umieszczone co 2 linie siatki za pomocą przystawki do sieci, które wyniosły do ​​8 CV.

Krok 2

Potem stworzył NURBS koło niektóre z atrybutów w kanale wejściowym zmodyfikowanych.

Tłumacz X: -0,5
Obrót X: 90
Promień: 0,04
Przemiatania: 90
Działy: 3

Krok 3

Wyciskanie stosuje się do kręgu NURBS i krzywej. Potem wybrałem powierzchnię i mieć te atrybuty zmienione.

Typ Extrude: Odległość
Stała Ścieżka: na
Użyj Pivot składowe: na
Użyj Profil Normalny: off
Rotacja: 5000
Skala: 6

Krok 4

Aby dać realistyczny wygląd obrotowy do tornada, wybrałem jego powierzchnię i zmienił rotate y nadana w edytorze wyrażeń.

tornado.rotateY = rama * 4

Krok 5

Aby dodać dynamiki, przeszedłem do trybu Dynamics. Powierzchnia tornado jest zaznaczona i cząstek jest tworzony za pomocą Emit od obiektu (typu emiter: Surface).

Cena: 1000
Prędkość: 0

Krok 6

Aby poprawić cząstkę i go utrzymać się na powierzchni, zmieniłem niektóre z atrybutów cząstek.

Żywotność tryb: Random Zakres
Żywotność Losowo: 0,25
Długość życia: 0,8
Typ Render cząstek: Cloud (s / w)
Promień: 0,1
Próg: 0,661

Krok 7

Żeby było ciekawiej, dodałem cylinder NURBS i modyfikowane przy użyciu tej samej metody.

Żywotność tryb: Random Zakres
Żywotność Losowo: 3
Długość życia: 0,8
Typ Render cząstek: Cloud (s / w)
Promień: 0,05

Wynikać

Wynik.


29 listopada

My Portfolio Showreel

TOLANIC na Showreel maja 2007 Musisz przeglądarki z włączoną FlashPlayer aby wyświetlić ten film wideo YouTube zbiór moich dzieł sztuki w czasie moich studiów w MMU biorąc Film i przebieg animacji w Wydziale Twórczych Multimedia.

TOLANIC na Showreel maja 2007
Musisz się obsługą FlashPlayer przeglądarce, aby wyświetlić ten film wideo YouTube

Zbiór moich dzieł sztuki podczas moich studiów w MMU biorąc Film i przebieg animacji w Wydziale Twórczych Multimedia.