Tolanic의 여행 블로그는 새로운 레이아웃 디자인을 가지고 있습니다. 이것이 내가 젤 좋아하는 색깔이기 때문에 내의 여행 블로그 테마 색상은 파란색입니다. 나는 블로그가 단정하고 편안하게 볼 수 있도록 밝은 파란색을 선택했다. 내용을 읽을 때 동시에 그것은 혼란을 줄일 수 있습니다. 나는 간단하게 사랑 해요. 그래서 나는 [...]
Tolanic의 여행 블로그는 새로운 레이아웃 디자인을 가지고 있습니다. 내 용 테마 컬러 여행 블로그는 이것이 제일 좋아하는 색깔이기 때문에 푸른색이다. 나는 블로그가 단정하고 편안하게 볼 수 있도록 밝은 파란색을 선택했다. 내용을 읽을 때 동시에 그것은 혼란을 줄일 수 있습니다. 나는 간단하게 사랑 해요. 내가 너무 이쁜 물건을 넣지 않은 이유입니다.
내 디자인의 모든 것들이 의미가. 나는 작가가 세계 일주 여행을 좋아해 묘사하기 위해 건물을 넣어. 항공기 내 열정의 상징이다. 구름이 자유의 상징입니다. 난 아직도 어디에 무지개를 넣어하는 생각을하고 있습니다.
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검토 : "Pengembaraan Bermula Geng"캐세이의 Cineplexes, Mutiara Damansara에서 년 1 월 14 일에, 나는의 보도 미리보기 가입 Les'Copaque 승무원 중 하나의 초대장을 가지고. 나는 공식적으로 2월 12일 일에 출시될 전에이 영화를 볼 수있는 첫 번째 일괄 처리와 같은 기회를 얻게된다. 제가이 영화를 본 후, 결국 내가이 영화에 대한 간단한 리뷰를 썼습니다. 당신이 즐기시기 바랍니다.
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CERITA RAKYAT 말레이시아
지금 투표하세요! 좋아하는 캐릭터를 선택하고 휴가 패키지를 탈 수있는 기회.
3 행운의 당첨자는 각 두 휴가 패키지를 받게 될 것입니다! 2 인 1 X 3D/2N 팡코르 아일랜드 비치 리조트 2 인 1 X 3D/2N Redang 비치 리조트 2 인 1 X 3D/2N Perhentian 아일랜드 리조트
1 단계이 동영상은 거실에서, 내 집 안에 자리를 차지하게되었다. = P 2 단계는 관점 뷰포트가 내 기본보기로 선정되었다. 우선 제일 중요 한건, 나는 앞으로 카메라 이미지 비행기로 원본 이미지를 할당합니다. 그러면 내가 카메라 초점 거리와 조금 놀러, 번역하고 회전 [...]
1 단계 이 동영상은 거실에서, 내 집 안에 자리를 차지하게되었다. = P
2 단계 관점 뷰포트 내 기본보기로 선정되었다. 우선 제일 중요 한건, 나는 앞으로 카메라 이미지 비행기로 원본 이미지를 할당합니다. 그러면 내가 카메라 초점 거리와 조금 놀러, 번역 및 이미지 격자를 일치하도록 회전합니다. 내 참고로, 나는 배치지도를위한 도형 및 개체 중 일부를 넣고 사용 배경을 사용하여 마스킹을 위해 할당합니다.
3 단계 그 후 나는 활기찬 운동 운동을하며 환경에 대한 몇 가지 상호 작용을 보여주는 것입 애니메이션 캐릭터를 만듭니다.
4 단계 일부 역학을 추가하려면, 나는 그릇에서 나오는 연기를 추가하려면 선택합니다. 이 것은 쉬운 있었는데, 약자 전 그냥 그릇에 둥근 표면을 선택하고 사용하여 만들어진 입자를 할당 객체로부터 방출 (방출 타입 : 표면).
속도 : 100 속도 : 0 연기가 현실 보이는하려면 입자 특성에서 몇 가지 변경이되었습니다, 그것이 surrounding.Lifespan 모드 향해 고정되어 보이는 있도록 : 랜덤 범위 수명 랜덤 : 5 수명 : 5 입자 렌더링 유형 : 클라우드 (S / W) 반경 : 0.3 임계값 : 1
그렇다면 연기가 자연스럽게 떠오르지 수 있도록 에어 필드를 추가합니다.
5 단계 여기가 렌더링된 후에 보이는 방법.
6 단계 바닥과 소파에 문자를위한 몇 가지 그림자를 추가하려면, 나는 바닥과 소파 위에 섀도 마스크를 할당합니다. 문자 내용은 제가 사용 배경 소재로 할당합니다. 그 후 나는 렌더링이 그림자를 렌더링하는 방법을 전달 사용합니다.
7 단계 찬장에있는 문자의 일부 반사를 만들려면 나는 비행기를 넣고 Blinn 재질을 할당합니다. 내가 더 반사를 만들기 위해 속성을 변경하고 렌더 레이어를 사용하여 그것을 렌더링.
8 단계 최종 조합과 강화를 위해서 난 어도비 프리미어를 사용하여 렌더링된 장면을 편집합니다. 또 소녀 남아 연기 (그릇에서 나오는 걸로) 만드는 자르기 기법을 사용하여 장면을 조정합니다.
9 단계 그 자세한 내용을 만들려면, 비디오로 그림자를 (렌더 패스) 결합. 불투명도 : 20 % 카메라 블러 : 25
10 단계 그렇다면 동영상 찬장에있는 문자의 반영 (렌더 레이어)를 결합. 불투명도 : 50 % 밝기 : -100 대비 : -20
11 단계 마지막으로, 그것이 더 재미있게 볼 수 있도록, 제가 애니메이션 / 영상에 소리를 추가합니다. 그럼 효과를 흔들어 카메라처럼 만들 수있는 모션과 함께 주변에 재생합니다.
CVS 8 CVS까지 망가 뜨 렸어요 격자에 스냅을 사용하여 매 2 그리드 라인 배치와 우선 1 단계, 똑바로 수직으로 만들어집니다. 2 단계 그럼, 수정된 입력 채널의 속성의 일부로 NURBS 원을 만들었습니다. -0.5 회전 X : : 90 반경 : 0.04 쓸어 : 90 부분 : 3 [...] X를 번역
1 단계 CVS 8 CVS까지 망가 뜨 렸어요 격자에 스냅을 사용하여 매 2 그리드 라인 배치로 첫째, 똑바로 수직으로 만들어집니다.
2 단계 그럼, 수정된 입력 채널의 속성의 일부로 NURBS 원을 만들었습니다.
번역 X : -0.5 회전 X : 90 반경 : 0.04 쓸어 : 90 섹션 : 3
3 단계 압출 성형은 NURBS 원과 곡선에 적용됩니다. 그 후, 나는 표면을 선택하고 이러한 속성 수정합니다.
압출 성형 타입 : 거리 고정 경로 :에 구성 요소 피벗을 사용에 대한 OFF : 일반 프로필을 사용 회전 : 5000 규모 : 6
4 단계 토네이도에 현실적인 회전 모양을 부여하려면, 나는 그것의 표면을 선택하고, 회전 Y는 식 편집기에서 기인 변경되었습니다.
tornado.rotateY = 프레임 * 4
5 단계 일부 역학을 추가하려면, 나는 다이내믹 모드로 전환되었습니다. 토네이도의 표면이 선택되어 입자가 사용하고 만들어진 것은 객체로부터 방출 (방출 타입 : 표면).
가격 : 1000 속도 : 0
6 단계 입자를 개선하고 그것이 표면에 남아 있고, 나는 입자 특성의 일부를 변경했습니다.
수명이 모드 : 임의의 범위 수명 랜덤 : 0.25 수명 : 0.8 입자 렌더링 유형 : 클라우드 (S / W) 반경 : 0.1 임계값 : 0.661
7 단계 더 재미있는 만들기 위해, 나 NURBS의 실린더를 추가하고 동일한 방법을 사용하여 수정했습니다.
수명이 모드 : 임의의 범위 수명 랜덤 : 3 수명 : 0.8 입자 렌더링 유형 : 클라우드 (S / W) 반경 : 0.05
매우 높은 호소. 사랑은 일종의 하나입니다. 아주 낭만적인. 대부분의 배려하는 사람은 만난 적이있는 것입니다! 자발적이며. 전적으로 창조. 매우 무작위 & 그것의 자랑. 여행을 좋아하고. 철학자와 사상가. 아주 열정적. 신체의 자유 및 독립이 필요합니다. 쉽게 적립 및 지출.