Blog Personale di Tolanic

19 Agosto

Il nuovo tema per il mio blog di viaggio

Travel Blog Tolanic ha un nuovo design del layout. Il colore del tema per il mio blog di viaggio è blu perché questo è il mio colore preferito. Ho scelto l'azzurro per rendere il blog aspetto ordinato e rilassante. Allo stesso tempo si riduce la distrazione durante la lettura del contenuto. Amo semplice. Ecco perché [...]

Travel Blog Tolanic ha un nuovo design del layout. Il colore del tema per il mio blog di viaggio è blu perché questo è il mio colore preferito. Ho scelto l'azzurro per rendere il blog aspetto ordinato e rilassante. Allo stesso tempo si riduce la distrazione durante la lettura del contenuto. Amo semplice. Ecco perché non ho messo le cose troppo di fantasia.

Tutte le cose nel mio disegno hanno un significato. Ho messo gli edifici per ritrarre lo scrittore ama viaggiare in tutto il mondo. Il velivolo è un simbolo della mia passione. Le nuvole sono il simbolo della libertà. Sto ancora pensando a dove mettere l'arcobaleno.

Ho trascorso fino a 4 ore per finire il nuovo tema. Io l 'avvio da zero.


Il nuovo look di Travel Blog di Tolanic.

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19 luglio

[Tutorial effetti visivi] Come aggiungere oggetti 3D in fermo immagine

In questo tutorial effetti visivi, che vi guiderà su come aggiungere oggetti 3D in fermo immagine. Software: 1. Adobe Photoshop 2. Maya Immagine originale

In questo tutorial effetti visivi, che vi guiderà su come aggiungere oggetti 3D in fermo immagine.

Software:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Immagine originale

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18 gennaio

Geng: Pengembaraan Bermula (FILM)

RECENSIONE: Il 14 gennaio, ho ricevuto l'invito da uno dei membri dell'equipaggio Les'Copaque di aderire alla Press Preview di "Geng: Pengembaraan Bermula" a Cineplexes Cathay, Mutiara Damansara. Ho avuto la possibilità di un primo lotto per vedere il film prima che rilascerà ufficialmente il 12 febbraio. Dopo aver visto questo film, finalmente ho [...]

nullonullo

RECENSIONE:
Il 14 gennaio ho ricevuto l'invito da uno dei membri dell'equipaggio Les'Copaque di aderire alla Press Preview di "Geng: Pengembaraan Bermula" a Cineplexes Catai, Mutiara Damansara. Ho avuto la possibilità di un primo lotto per vedere il film prima che rilascerà ufficialmente il 12 febbraio. Dopo aver visto questo film, finalmente ho scritto una semplice recensione su questo film. Spero che ti piace.

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2 dicembre

Scegli il tuo personaggio preferito e una possibilità di vincere un pacchetto vacanza

CERITA Rakyat MALAYSIA Vota adesso! Scegli il tuo personaggio preferito e una possibilità di vincere un pacchetto vacanza. 3 fortunati vincitori riceveranno ciascuno un pacchetto vacanza per due! 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort per 2 persone 1 x 3D/2N Redang Beach Resort per 2 persone 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort per [...]

CERITA Rakyat MALAYSIA

Vota adesso! Scegli il tuo personaggio preferito e una possibilità di vincere un pacchetto vacanza.

3 fortunati vincitori riceveranno ciascuno un pacchetto vacanza per due!
1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort per 2 persone
1 x 3D/2N Redang Beach Resort per 2 persone
1 x 3D/2N Perhentian Island Resort per 2 persone

maggiori info:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

1 dicembre

[Tutorial] La combinazione di oggetti 3D rendering e dinamica con video live statico

Fase 1 Questo video è stato preso posto dentro la mia casa, in salotto. P = Passo 2 La vista Prospettica è stato scelto come mio punto di vista principale. In primo luogo, ho assegnare l'immagine originale Piano Camera Image Perspective. Poi ho giocare un po 'con la lunghezza focale della fotocamera, traslare e ruotare a [...]

Passo 1

Questo video è stato preso posto dentro la mia casa, in salotto. P =

Passo 2

La vista Prospettica è stato scelto come mio punto di vista principale. In primo luogo, ho assegnare l'immagine originale Piano Camera Image Perspective. Poi ho giocare un po 'con la lunghezza focale della fotocamera, traslare e ruotare per abbinare la griglia per l'immagine. Come il mio riferimento, ho messo alcune delle forme e oggetti per la guida di collocamento e assegnare per mascherare utilizzando Usa sfondo.

Fase 3

Dopo che creo un personaggio animato che avrà un movimento vivace movimento e mostra una certa interazione verso il suo ambiente.

Passo 4

Per aggiungere alcune dinamiche, ho scelto di aggiungere un fumo che esce dalla ciotola. Questa cosa è stata la più facile, per cui mi basta selezionare la superficie rotonda nella ciotola e assegnare la particella che è stato creato utilizzando Emit da Object (tipo Emitter: Surface).

Rate: 100
Velocità: 0
Per rendere il fumo sembra realistico, alcune modifiche delle caratteristiche delle particelle sono state fatte, così che sembra fissato verso la modalità surrounding.Lifespan: Random Range
Durata della vita casuale: 5
Durata della vita: 5
Particella di tipo Render: Cloud (s / w)
Radius: 0,3
Soglia: 1

Poi ho aggiunto i campi d'aria per rendere il fumo galleggia naturalmente.

Fase 5

Ecco come sembra dopo la resa.

Step 6

Per aggiungere alcune ombre per il personaggio sul pavimento e divano, mi assegna la maschera ombra sul pavimento e il divano. Per il personaggio che si assegna con il materiale Use Background. Dopo di che io uso la tecnica Render Pass per rendere l'Ombra.

Step 7

Per fare qualche riflesso del carattere su armadio ho messo un aereo e si assegna con il materiale Blinn. Ho cambiato gli attributi per renderlo riflettività di più e reso Layer Render.

Step 8

Per la combinazione finale e valorizzazione, a modificare la scena renderizzata utilizzando Adobe Premiere. Ho inoltre possibile regolare la scena utilizzando la tecnica delle colture nel rendere il fumo (che veniva dalla ciotola) sono rimaste dietro la ragazza.

Step 9

Per fare leggi dettagli, ho unito l'Ombra (passaggi di rendering) per il video.
Opacità: 20%
Camera Blur: 25

Step 10

Poi ho unito la riflessione (strato di rendering) del personaggio sulla credenza per il video.
Opacità: 50%
Luminosità: -100
Contrasto: -20

Passo 11

Infine, per farlo sembrare più interessante, aggiungere un po 'di rumore per l'animazione / video. Poi ho giocare con il movimento ad esso fa come una macchina fotografica effetto di scuotimento.

Risultato



30 Nov

[Tutorial] Come creare un effetto tornado usando Maya

Fase 1 In primo luogo, una retta verticale viene creato con i CV posto ogni 2 linee della griglia utilizzando lo snap alle griglie, che ammontano a fino a 8 CV. Punto 2 Poi, ho creato un cerchio NURBS con alcuni degli attributi nel canale di ingresso modificati. Traduci X: -0,5 Ruota X: 90 Raggio: 0,04 Sweep: 90 Sezioni: 3 [...]

Passo 1

In primo luogo, una retta verticale viene creato con i CV posto ogni 2 linee della griglia utilizzando lo snap alle griglie, che ammontano a fino a 8 CV.

Passo 2

Poi, ho creato un cerchio NURBS con alcuni degli attributi nel canale di ingresso modificati.

Traduci X: -0,5
X Ruota: 90
Radius: 0.04
Sweep: 90
Sezioni: 3

Fase 3

Estrusione viene applicata al cerchio e Curve NURBS. Dopo di che, ho scelto la superficie e avere questi attributi modificati.

Tipo Estrusione: Distanza
Fixed Path: il
Utilizzare Pivot Componente: il
Usa profilo normale: off
Rotazione: 5000
Scala: 6

Passo 4

Per dare un'occhiata realistica rotazione per il tornado, ho scelto la sua superficie, e ha cambiato il Y Ruota attribuito in Expression Editor.

tornado.rotateY = frame * 4

Fase 5

Per aggiungere alcune dinamiche, sono passato alla modalità Dynamics. La superficie tornado viene selezionato e viene creato utilizzando particelle Emit da Object (tipo Emitter: Surface).

Rate: 1000
Velocità: 0

Step 6

Per migliorare la particella e farlo rimanere sulla superficie, ho cambiato alcuni degli attributi particelle.

Durata della vita Mode: Random Range
Durata della vita casuale: 0.25
Durata della vita: 0,8
Particella di tipo Render: Cloud (s / w)
Radius: 0,1
Soglia: 0,661

Step 7

Per rendere più interessante, ho aggiunto un cilindro NURBS e modificato usando lo stesso metodo.

Durata della vita Mode: Random Range
Durata della vita casuale: 3
Durata della vita: 0,8
Particella di tipo Render: Cloud (s / w)
Radius: 0.05

Risultato

Il Risultato.


29 Nov

Il mio Showreel Portfolio

TOLANIC Showreel di maggio 2007 è necessario un browser abilitato flashplayer per visualizzare questo video di YouTube La raccolta delle mie opere d'arte durante il mio studio in MMU prendere Film e Corso di Animazione in Facoltà di Multimedia Creative.

TOLANIC di Showreel maggio 2007
Hai bisogno di un browser abilitato flashplayer per visualizzare questo video di YouTube

La collezione di mie opere durante il mio studio in MMU prendere Film e Corso di Animazione in Facoltà di Multimedia Creative.