Ebben a vizuális effektek bemutató, én végigvezeti Önt, hogy hogyan adjunk 3D objektumok állókép.

Szoftver:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Eredeti kép

1. lépés

Először is létre kell hoznunk egy új jelenet Maya. Miután ezt megtette az első lépést, válassza ki a terv, mint az elsődleges Viewport munkahelyen. Ezután a képet (eredeti) a Perspektíva kamera képsík. Ezután le kell játszani a kamera körül Fókusztávolság, Fordítás és forgassa addig, amíg a rács perspektíva keverék a képet. Ne felejtsd el, hogy rögzítse azt követően, hogy elkerülje véletlenül módosíthatja a kamera szögét.

2. lépés

Miután végzett az 1. lépés, akkor tegye a 3D objektumokat, hogy már korábban modellezték a munkaterületre. A tárgyak elrendezése nem függ a saját kreativitás. Miután tette, akkor mentse el a képet PSD, PNG vagy GIF (bármi, ami van Alpha csatorna).

3. lépés

Ezután kapcsoljuk be a Photoshop némi szerkesztés.

4. lépés

Ez a renderelt képen, hogy tettél a 2. lépésben. Ez a kép fog össze az eredeti kép. Szóval, meg kell nyitni ezt a renderelt képet a Photoshop.

5. lépés

A végeredmény egy kicsit irreális után páros a 3D objektumok és az eredeti képet. Ez miatt a 3D-s objektumokat keresni nagyon tökéletes. A javításhoz, meg kell egy kis árnyék. Ahhoz, hogy adjunk hozzá egy kevés árnyék, akkor égnek vagy festőeszközzel. Ezután használja az eszközt a Blur, hogy adjunk néhány mélységélesség, hogy bemutassák a hangulat szempontjából.

Eredményez

A végeredmény után tettek néhány érintéssel fel. Hogy van ez? Könnyű? Azt hiszem, ennél sokkal jobb, mint ez. Szóval, mit vársz? Menj ad egy próbát most! Sok szerencsét!

Köszönöm, hogy elolvasta az én egyszerű tutorial. Ha bármilyen kérdése van, ne habozzon feltenni ide. Örülök, hogy vezesse.