Blog Personal de Tolanic

19 de agosto

El nuevo tema de mi blog de ​​viajes

Blog de Viajes Tolanic tiene un diseño nuevo diseño. La combinación de colores de mi blog de viajes es de color azul porque es mi color favorito. Yo elegí el color azul claro para que el blog luzca limpio y relajante. Al mismo tiempo que reducirá la distracción cuando se lee el contenido. Me encanta simple. Es por eso que [...]

Blog de Viajes Tolanic tiene un diseño nuevo diseño. El color del tema de mi blog de ​​viajes es de color azul porque es mi color favorito. Yo elegí el color azul claro para que el blog luzca limpio y relajante. Al mismo tiempo que reducirá la distracción cuando se lee el contenido. Me encanta simple. Es por eso que yo no he puesto las cosas demasiado extravagantes.

Todas las cosas en mi diseño tienen un significado. Puse los edificios para retratar al escritor le encanta viajar por todo el mundo. El avión es un símbolo de mi pasión. Las nubes son el símbolo de la libertad. Todavía estoy pensando dónde poner el arco iris.

Me he pasado hasta 4 horas para terminar el nuevo tema. Lo inicio desde cero.


El nuevo aspecto de Blog de ​​Tolanic.

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19 de julio

[Efectos Tutorial Visual] ¿Cómo añadir objetos 3D en imagen fija

En este tutorial de efectos visuales, que le guiará sobre cómo añadir objetos 3D en imagen fija. Software: 1. Adobe Photoshop 2. Imagen original Maya

En este tutorial de efectos visuales, que le guiará sobre cómo añadir objetos 3D en imagen fija.

Software:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Imagen original

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18 de enero

Geng: Pengembaraan Bermula (CINE)

REVISIÓN: El 14 de enero, recibí la invitación de uno de los tripulantes Les'Copaque para unirse a la Vista previa de Prensa de "Geng: Pengembaraan Bermula" en salas de cine de Cathay, Damansara Mutiara. Tuve la oportunidad de un primer lote de ver esta película antes de liberar oficialmente el 12 de febrero. Después de ver esta película, por fin me [...]

nulonulo

REVISIÓN:
En el 14 de enero, recibí la invitación de uno de los tripulantes Les'Copaque para unirse a la Vista previa de Prensa de "Geng: Pengembaraan Bermula" en salas de cine Cathay, Damansara Mutiara. Tuve la oportunidad de un primer lote de ver esta película antes de liberar oficialmente el 12 de febrero. Después de ver esta película, al final me escribió una simple revisión de esta película. Espero que les guste.

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02 de diciembre

Elige a tu personaje favorito y tener una oportunidad de ganar un paquete de vacaciones

Cerita Rakyat MALASIA Vota ya! Elige a tu personaje favorito y tener una oportunidad de ganar un paquete de vacaciones. 3 afortunados ganadores recibirán cada uno un paquete de vacaciones para dos personas! 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort para 2 personas: 1 x 3D/2N Redang Beach Resort para 2 personas: 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort para [...]

Cerita Rakyat MALASIA

Vota ya! Elige a tu personaje favorito y tener una oportunidad de ganar un paquete de vacaciones.

3 afortunados ganadores recibirán cada uno un paquete de vacaciones para dos personas!
1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort para 2 personas
1 x 3D/2N Redang Beach Resort para 2 personas
1 x 3D/2N Perhentian Island Resort para 2 personas

más información:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

01 de diciembre

[Tutorial] La combinación de objetos 3D prestados y dinámica con el vídeo en vivo estática

Paso 1 Este video fue tomado lugar dentro de mi casa, en la sala de estar. = P Paso 2 El visor Perspectiva fue seleccionado como mi punto de vista principal. En primer lugar, le asigno la imagen original de plano de imagen perspectiva de la cámara. Luego jugar un poco con la longitud focal de la cámara, traslación y rotación a [...]

Paso 1

Este video fue tomado lugar dentro de mi casa, en la sala de estar. = P

Paso 2

El visor Perspectiva fue seleccionado como mi punto de vista principal. En primer lugar, le asigno la imagen original de plano de imagen perspectiva de la cámara. Luego jugar un poco con la longitud focal de la cámara, traslación y rotación para que coincida con la red a la imagen. Como mi referencia, pongo algunas de las formas y objetos para guiar la colocación y la asigna para enmascarar utilizando Antecedentes uso.

Paso 3

Después de eso, crear un personaje animado que tendrá un movimiento de movimiento animado y muestra algún tipo de interacción hacia su entorno.

Paso 4

Para agregar algunas dinámicas, que optar por añadir un humo que sale de la taza. Esta cosa fue más fácil, por lo que acabo de seleccionar la superficie de todo el año en el tazón de fuente y asignar a la partícula que se ha creado utilizando Emitir desde Object (Tipo de emisor: Superficie).

Tarifa: 100
Velocidad: 0
Para hacer que el humo se ve realista, algunos cambios con respecto a los atributos de las partículas se han hecho, por lo que se ve fijado hacia el modo de surrounding.Lifespan: Escala de azar
Esperanza de vida al azar: 5
Vida útil: 5
Tipo de Partículas Render: Cloud (s / w)
Radio: 0,3
Umbral: 1

Luego añadir los campos de aire para que el humo flota de manera natural.

Paso 5

Aquí lo que parece después de prestado.

Paso 6

Para agregar algunas sombras para el personaje en el suelo y el sofá, le asigno la máscara de sombra en el suelo y el sofá. Para el personaje que le asigne con el material de uso de fondo. Después de eso yo uso el procesamiento Pasa técnica para representar la sombra.

Paso 7

Para hacer una reflexión del carácter sobre armario pongo un avión y asignar con un material Blinn. He cambiado los atributos para que sea más reflectividad y lo ha hecho con la Capa de procesamiento.

Paso 8

Para la combinación final y la mejora, puedo editar la escena renderizada con Adobe Premiere. Yo también ajustar la escena utilizando la técnica de cultivos en la fabricación del humo (que venía de la taza) se quedó detrás de la chica.

Paso 9

Para que sea más detalles, que combinan la sombra (pases de render) para el vídeo.
Opacidad: 20%
Cámara de Blur: 25

Paso 10

Luego combina la reflexión (la capa de presentación) del personaje en el armario para el vídeo.
Opacidad: 50%
Brillo: -100
Contraste: -20

Paso 11

Por último, para que se vea más interesante, añado un poco de ruido a la animación / vídeo. Luego jugar con el movimiento de hace como un efecto de vibración de la cámara.

Resultado



30 de noviembre

[Tutorial] Como hacer un efecto de tornado con Maya

Paso 1 En primer lugar, una línea vertical se crea con el currículum vitae colocado cada 2 líneas de la cuadrícula utilizando complemento a las redes, que ascendieron a un máximo de 8 CV. Paso 2 A continuación, he creado un círculo NURBS con algunos de los atributos en el canal de entrada modificados. Traducir X: -0,5 X Rotar: 90 Radio: 0,04 de barrido: 90 Secciones: 3 [...]

Paso 1

En primer lugar, una recta vertical se crea con el currículum vitae colocado cada 2 líneas de la cuadrícula utilizando complemento a las redes, que ascendieron a un máximo de 8 CV.

Paso 2

Entonces, he creado un círculo NURBS con algunos de los atributos en el canal de entrada modificados.

Traducir X: -0,5
Rotar X: 90
Radio: 0,04
Barrido: 90
Secciones: 3

Paso 3

Extrusión se aplica al círculo NURBS y Curva. Después de eso, he seleccionado la superficie y tiene estos atributos modificados.

Tipo de Extrusión: Distancia
Fijo Ruta de acceso: el
El uso de pivote de los componentes: el
Utilice el perfil normal: en el
Rotación: 5000
Escala: 6

Paso 4

Para dar apariencia real a la rotación del tornado, he seleccionado de su superficie, y cambió la Y Rotar atribuido en el Editor de expresiones.

tornado.rotateY marco = * 4

Paso 5

Para agregar algunas dinámicas, me cambié a modo de dinámica. La superficie de un tornado está seleccionado y de partículas se crea utilizando Emit de Object (Tipo de emisor: Superficie).

Tarifa: 1000
Velocidad: 0

Paso 6

Para mejorar la partícula y se que se quede en la superficie, he cambiado algunos de los atributos de partículas.

Vida útil modo: Escala de azar
Esperanza de vida al azar: 0,25
Vida útil: 0,8
Tipo de Partículas Render: Cloud (s / w)
Radio: 0,1
Umbral: 0.661

Paso 7

Para hacerlo más interesante, he añadido un cilindro nurbs y lo modificaron utilizando el mismo método.

Vida útil modo: Escala de azar
Esperanza de vida al azar: 3
Vida útil: 0,8
Tipo de Partículas Render: Cloud (s / w)
Radio: 0,05

Resultado

El Resultado.


29 de noviembre

Mi bobina de cartera

Showreel TOLANIC en mayo de 2007 Usted necesita un navegador flash activado para ver este vídeo de YouTube La colección de mis obras de arte durante mi estudio en la MMU tomar Cine de Animación y el curso en la Facultad de multimedia de Creative.

TOLANIC Showreel de mayo 2007
Usted necesita un navegador flash activado para ver este vídeo de YouTube

La colección de mis obras de arte durante mi estudio en la MMU tomar Cine de Animación y el curso en la Facultad de multimedia de Creative.