Προσωπικά Blog Tolanic του

19 Αυγούστου

Το νέο θέμα για το blog μου ταξίδια

Ταξίδια Blog Tolanic έχει ένα νέο σχέδιο διάταξης. Το χρώμα θέμα για το blog του ταξιδιού μου είναι μπλε, επειδή αυτό είναι το αγαπημένο μου χρώμα. Επέλεξα το γαλάζιο να κάνει το blog εξετάσει τακτοποιημένη και χαλαρωτικό. Παράλληλα θα μειώσει την απόσπαση της προσοχής κατά την ανάγνωση των περιεχομένων. Λατρεύω απλή. Αυτός είναι ο λόγος που [...]

Ταξίδια Blog Tolanic έχει ένα νέο σχέδιο διάταξης. Το χρώμα μου θέμα για το blog του ταξιδιού είναι μπλε, επειδή αυτό είναι το αγαπημένο μου χρώμα. Επέλεξα το γαλάζιο να κάνει το blog εξετάσει τακτοποιημένη και χαλαρωτικό. Παράλληλα θα μειώσει την απόσπαση της προσοχής κατά την ανάγνωση των περιεχομένων. Λατρεύω απλή. Γι 'αυτό δεν είχα θέσει πάρα πολύ φανταχτερά πράγματα.

Όλα τα πράγματα στο σχέδιό μου έχουν σημασία. Έβαλα τα κτίρια για να απεικονίσει ο συγγραφέας αγαπά τα ταξίδια σε όλο τον κόσμο. Το αεροσκάφος είναι ένα σύμβολο του πάθους μου. Τα σύννεφα είναι το σύμβολο της ελευθερίας. Είμαι πάλι σκέφτεστε να θέσει το ουράνιο τόξο.

Έχω περάσει μέχρι και 4 ώρες για να ολοκληρωθεί το νέο θέμα. Μου ξεκινούν από το μηδέν.


Η νέα εμφάνιση του blog του ταξιδιού Tolanic του.

(Περισσότερα ...)

19 Ιουλίου

[Οπτικά Εφέ Tutorial] Πως να προσθέσετε αντικείμενα σε 3D στατικής εικόνας

Σε αυτό το οπτικό εφέ σεμινάριο, θα σας καθοδηγήσει για το πώς να προσθέσετε αντικείμενα σε 3D εικόνα ακόμη. Λογισμικό: 1. Adobe Photoshop 2. Μάγια αρχικής εικόνας

Σε αυτό το οπτικό εφέ σεμινάριο, θα σας καθοδηγήσει για το πώς να προσθέσετε αντικείμενα σε 3D εικόνα ακόμη.

Λογισμικό:
1. Adobe Photoshop
2. Μάγια

Αρχικό εικόνας

(Περισσότερα ...)

18 Ιανουαρίου

Γκενγκ: Pengembaraan Bermula (FILM)

ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ: Στις 14 Ιανουαρίου, πήρα την πρόσκληση από ένα από τα Les'Copaque πλήρωμα να ενταχθούν στην προεπισκόπηση του Τύπου "Geng: Pengembaraan Bermula" στο Cathay Cineplexes, Mutiara Damansara. Πήρα την ευκαιρία ως μια πρώτη παρτίδα για να παρακολουθήσουν την ταινία πριν την επίσημη κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου. Μετά είδα αυτή την ταινία, τελικά μου [...]

μηδένμηδέν

ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ:
Στις 14 Ιανουαρίου, πήρα την πρόσκληση από ένα από τα Les'Copaque πλήρωμα να ενταχθούν στην προεπισκόπηση του Τύπου "Geng: Pengembaraan Bermula" στο Cathay Cineplexes, Mutiara Damansara. Πήρα την ευκαιρία ως μια πρώτη παρτίδα για να παρακολουθήσουν την ταινία πριν την επίσημη κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου. Μετά είδα αυτή την ταινία, τελικά έγραψα μια απλή αξιολόγηση για αυτήν την ταινία. Ελπίζω να σας αρέσει.

(Περισσότερα ...)

Δεκέμβρη

Διαλέξτε το αγαπημένο σας χαρακτήρα και να σταθεί μια ευκαιρία να κερδίσετε ένα πακέτο διακοπών

CERITA RAKYAT ΜΑΛΑΙΣΙΑ Ψηφίστε τώρα! Διαλέξτε το αγαπημένο σας χαρακτήρα και να σταθεί μια ευκαιρία να κερδίσετε ένα πακέτο διακοπών. 3 τυχεροί νικητές θα λάβουν ένα πακέτο διακοπών για δύο! 1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort για 2 άτομα 1 x 3D/2N Redang Beach Resort για 2 άτομα 1 x 3D/2N Perhentian Island Resort για [...]

CERITA RAKYAT ΜΑΛΑΙΣΙΑ

Ψηφίστε τώρα! Διαλέξτε το αγαπημένο σας χαρακτήρα και να σταθεί μια ευκαιρία να κερδίσετε ένα πακέτο διακοπών.

3 τυχεροί νικητές θα λάβουν ένα πακέτο διακοπών για δύο!
1 x 3D/2N Pangkor Island Beach Resort για 2 άτομα
1 x 3D/2N Redang Beach Resort για 2 άτομα
1 x 3D/2N Perhentian Island Resort για 2 άτομα

περισσότερες πληροφορίες:

http://cmc.msc.com.my/ceramy/~~V

1 του Δεκεμβρίου

[Tutorial] Συνδυάζοντας 3D τετηγμένων αντικείμενα & δυναμική με ζωντανή στατική βίντεο

Βήμα 1 Αυτό το βίντεο έχει πραγματοποιηθεί μέσα στο σπίτι μου, στο σαλόνι. P = Βήμα 2 Η προοπτική viewport επιλέχθηκε ως κύριο στόχο μου. Πρώτα απ 'όλα, μπορώ να ορίσω την αρχική εικόνα με την προοπτική Αεροπλάνο εικόνα της κάμερας. Τότε παίζουν λίγο με την κάμερα Εστιακό μήκος, Μετάφραση και Περιστροφή για να [...]

Βήμα 1

Αυτό το βίντεο έλαβε χώρα μέσα στο σπίτι μου, στο σαλόνι. = P

Βήμα 2

Η προοπτική viewport επιλέχθηκε ως κύριο στόχο μου. Πρώτα απ 'όλα, μπορώ να ορίσω την αρχική εικόνα με την προοπτική Αεροπλάνο εικόνα της κάμερας. Τότε παίζουν λίγο με την κάμερα Εστιακό μήκος, Μετάφραση και Περιστροφή για να ταιριάζει με το δίκτυο στην εικόνα. Ως αναφορά μου, έβαλα μερικά από τα σχήματα και αντικείμενα για την καθοδήγηση και την τοποθέτηση του εκχωρήσετε για τη χρήση μάσκας Ιστορικό Χρήσης.

Βήμα 3

Μετά από αυτό μπορώ να δημιουργήσω ένα κινούμενο χαρακτήρα που θα έχουν μια ζωηρή κίνηση και κίνηση δείχνει κάποια αλληλεπίδραση προς το περιβάλλον του.

Βήμα 4

Για να προσθέσετε κάποια δυναμική, έχω επιλέξει να προσθέσετε ένα καπνό που βγαίνει από το μπολ. Αυτό το πράγμα ήταν ο ευκολότερος, σύμφωνα με την οποία μπορώ να επιλέξω μόνο την επιφάνεια γύρω από το μπολ και να εκχωρήσετε το σωματίδιο που δημιουργήθηκε με τη χρήση εκπέμπουν από αντικειμένου (Τύπος πομπού: Επιφάνεια).

Τιμή: 100
Ταχύτητα: 0
Για να γίνει ο καπνός φαίνεται ρεαλιστικό, κάποιες αλλαγές από τις ιδιότητες σωματίδια έχουν γίνει? Έτσι ώστε να φαίνεται που καθορίζεται για την λειτουργία surrounding.Lifespan: Τυχαία Σειρά
Τυχαία Διάρκεια ζωής: 5
Διάρκεια ζωής: 5
Σωματιδίων Τύπος Απόδοση: Cloud (S / W)
Ακτίνα: 0,3
Κατώτατο όριο: 1

Τότε μπορώ να προσθέσω πεδία αέρα για να κάνει ο καπνός αιωρείται φυσικά.

Βήμα 5

Εδώ πώς μοιάζει μετά παρέχονται.

Βήμα 6

Για να προσθέσετε κάποιες σκιές για το χαρακτήρα στο πάτωμα και καναπέ, μπορώ να ορίσω τη μάσκα σκιά επάνω στο πάτωμα και καναπέ. Για το χαρακτήρα μου αναθέσει με υλικό Ιστορικό Χρήσης. Μετά από αυτό μπορώ να χρησιμοποιήσω το Render Περνάει τεχνική για να καταστήσει τη Σκιά.

Βήμα 7

Για να κάνετε κάποια αντανάκλαση του χαρακτήρα ντουλάπι έβαλα ένα αεροπλάνο και να εκχωρήσετε με Blinn υλικό. Έχω αλλάξει τα χαρακτηριστικά για να γίνει πιο ανακλαστικότητα και την καθιστά τη χρήση Layer Render.

Βήμα 8

Για την τελική συνδυασμό και την αξιοποίηση, μπορώ να επεξεργαστώ την παρασχεθείσα σκηνή χρησιμοποιώντας το Adobe Premiere. Εγώ επίσης να ρυθμίσετε τη σκηνή με την τεχνική των καλλιεργειών στην παραγωγή του καπνού (που προερχόταν από το μπολ), έμεινε πίσω από το κορίτσι.

Βήμα 9

Για να γίνει περισσότερες λεπτομέρειες, θα συνδυάζεται η Σκιά (render περάσματα) στο βίντεο.
Αδιαφάνεια: 20%
Κάμερα Blur: 25

Βήμα 10

Τότε το συνδυασμό Προβληματισμού (στρώμα καθιστούν) του χαρακτήρα στο ντουλάπι με το βίντεο.
Αδιαφάνεια: 50%
Φωτεινότητα: -100
Αντίθεση: -20

Βήμα 11

Τέλος, για να φανεί πιο ενδιαφέρουσα, μπορώ να προσθέσω κάποιο θόρυβο στην κινούμενη εικόνα / βίντεο. Τότε θα παίζουν με την κίνηση να κάνει μια φωτογραφική μηχανή σαν τίναγμα αποτέλεσμα.

Αποτέλεσμα



30 Νοέμβρη

[Tutorial] Πώς να κάνω μια επίδραση ανεμοστρόβιλος χρησιμοποιώντας Μάγια

Βήμα 1 Κατ 'αρχάς, μια ευθεία κάθετη δημιουργείται με τα βιογραφικά σημειώματα που διατίθενται κάθε 2 γραμμές του πλέγματος χρησιμοποιώντας snap στα δίκτυα, τα οποία ανήλθαν έως 8 βιογραφικά σημειώματα. Βήμα 2 Στη συνέχεια, έχω δημιουργήσει μια NURBS κύκλο με μερικά από τα χαρακτηριστικά τροποποιημένων στο κανάλι εισόδου. Μετάφραση Χ: -0,5 Περιστροφή Χ: 90 Ακτίνα: 0,04 Sweep: 90 Ενότητες: 3 [...]

Βήμα 1

Πρώτον, μια ευθεία κάθετη δημιουργείται με τα βιογραφικά σημειώματα που διατίθενται κάθε 2 γραμμές του πλέγματος χρησιμοποιώντας snap στα δίκτυα, τα οποία ανήλθαν έως 8 βιογραφικά σημειώματα.

Βήμα 2

Στη συνέχεια, έχω δημιουργήσει μια NURBS κύκλο με μερικά από τα χαρακτηριστικά τροποποιημένων στο κανάλι εισόδου.

Μετάφραση Χ: -0,5
Περιστροφή Χ: 90
Ακτίνα: 0,04
Sweep: 90
Ενότητες: 3

Βήμα 3

Διενεργήστε εφαρμόζεται στον κύκλο NURBS και Καμπύλη. Μετά από αυτό, έχω επιλέξει την επιφάνεια και έχουν αυτά τα χαρακτηριστικά τροποποιηθεί.

Διενεργήστε Τύπος: Απόσταση
Σταθερή πορεία: σε
Χρησιμοποιήστε Pivot συνιστωσών: στις
Χρησιμοποιήστε προφίλ Κανονικό: μακριά
Περιστροφή: 5000
Κλίμακα: 6

Βήμα 4

Για να δώσει ρεαλιστική ματιά περιστρέφεται στο ανεμοστρόβιλος, έχω επιλέξει την επιφάνειά του, και άλλαξε η Περιστροφή Υ που αποδίδεται στον Επεξεργαστή Έκφραση.

tornado.rotateY = καρέ * 4

Βήμα 5

Για να προσθέσετε κάποια δυναμική, άλλαξα σε λειτουργία Dynamics. Η επιφάνεια ανεμοστρόβιλος έχει επιλεγεί και Στοιχειωδών Σωματιδίων έχει δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας εκπέμπουν από αντικειμένου (Τύπος πομπού: Επιφάνεια).

Τιμή: 1000
Ταχύτητα: 0

Βήμα 6

Για να βελτιωθεί η σωματιδίων και έχουν μείνει στην επιφάνεια, άλλαξα μερικά από τα χαρακτηριστικά των σωματιδίων.

Διάρκεια ζωής λειτουργίας: Εύρος Τυχαία
Τυχαία Διάρκεια ζωής: 0,25
Διάρκεια ζωής: 0,8
Σωματιδίων Τύπος Απόδοση: Cloud (S / W)
Ακτίνα: 0,1
Κατώτατο όριο: 0,661

Βήμα 7

Για να γίνει πιο ενδιαφέρον, έχω προσθέσει ένα κύλινδρο NURBS και τροποποίησε με την ίδια μέθοδο.

Διάρκεια ζωής λειτουργίας: Εύρος Τυχαία
Τυχαία Διάρκεια ζωής: 3
Διάρκεια ζωής: 0,8
Σωματιδίων Τύπος Απόδοση: Cloud (S / W)
Ακτίνα: 0,05

Αποτέλεσμα

Το αποτέλεσμα.


29 Νοεμβρίου

Χαρτοφυλάκιο ShowReel μου

ShowReel TOLANIC του Μαΐου 2007 Μπορείτε Χρειάζεται σε flashplayer ενεργοποιημένη browser για να δείτε αυτό το βίντεο στο YouTube Η συλλογή των έργων μου κατά τη διάρκεια της μελέτης μου σε MMU λαμβάνοντας Κινηματογράφου και φυσικά Ψυχαγωγία υπό Τμήμα Δημιουργικής πολυμέσων.

ShowReel TOLANIC το Μάιο του 2007
Χρειάζεται σε flashplayer ενεργοποιημένη browser για να δείτε αυτό το βίντεο από το YouTube

Η συλλογή των έργων μου κατά τη διάρκεια της μελέτης μου σε MMU λαμβάνοντας Κινηματογράφου και φυσικά Ψυχαγωγία υπό Τμήμα Δημιουργικής πολυμέσων.