En aquest tutorial d'efectes visuals, que us guiarà sobre com afegir objectes 3D en imatge fixa.

Programari:
1. Adobe Photoshop
2. Maya

Imatge original

Pas 1

En primer lloc, és necessari crear una nova escena en Maya. Després d'haver fet el primer pas, si us plau seleccioneu la vista Perspectiva com el seu principal lloc de treball. A continuació, assignar la imatge (original) per al pla de perspectiva de la imatge de la càmera. Després cal jugar amb la longitud focal de la càmera, translació i rotació fins al punt de vista la xarxa és una barreja de la imatge. No us oblideu de bloqueig després que, per evitar que accidentalment ajustar l'angle de la càmera.

Paso 2

Després d'haver fet el pas 1, vostè pot posar els objectes en 3D que s'han modelat amb anterioritat a l'àrea de treball. La disposició dels objectes es dependrà de la seva pròpia creativitat. Després d'haver prestat, pot guardar la imatge com PSD, PNG o GIF (tot el que té canal alfa).

Pas 3

Després enceneu el Photoshop per fer alguna cosa d'edició.

Pas 4

Aquesta és la imatge renderitzada que has fet en el pas 2. Aquesta imatge es va a combinar amb la imatge original. Per tant, cal obrir aquesta imatge renderitzada amb Photoshop.

Pas 5

El resultat s'assembla una mica irreal després de la combinació entre els objectes en 3D i la imatge original. És a causa dels objectes 3D es veuen molt perfecte. Per solucionar aquest problema, cal posar una mica d'ombra. Per afegir una mica d'ombra, es pot usar Gravar o eines de pintura. A continuació, podeu utilitzar l'eina Desenfocar per afegir una mica de profunditat de camp per mostrar l'estat d'ànim de la perspectiva.

Resultat

El resultat final després d'haver fet alguns retocs. Com és? Fàcil? Crec que es pot fer molt millor que això. Llavors, què estàs esperant? Anar donar-li una oportunitat ara! Bona sort!

Gràcies per llegir el meu explicació senzilla. Si tens alguna pregunta, no dubteu a preguntar per aquí. M'alegra que et guiï.